En 7 Days to Die los mods son carpetas (modlets) que se suben al servidor.
1. Subí los mods
Antes de empezar, hacé una copia de seguridad desde el panel. Apagá el servidor y subí cada mod (una carpeta con un ModInfo.xml adentro) a la carpeta Mods. Prendé el servidor.
2. Mods de servidor y de cliente
Los mods que solo cambian valores (XML) funcionan sin que los jugadores instalen nada. Los que agregan modelos, texturas o código necesitan que cada jugador tenga el mismo mod.
3. EasyAntiCheat
Los mods con código propio necesitan desactivar EasyAntiCheat: en serverconfig.xml, poné EACEnabled en false.
Si algo falla
Si algo no anda, mirá la consola del panel (el motivo casi siempre aparece ahí) o escribinos por ticket.
Minecraft Java
The Isle
Counter-Strike 2
Argentum Online
Counter-Strike 1.6
Minecraft Bedrock
FiveM (GTA V Roleplay)
Rust
Garry's Mod
Unturned
Project Zomboid
Team Fortress 2
Valheim
Terraria
Counter-Strike: Source
Left 4 Dead 2
Sven Co-op
Killing Floor 2
IOSoccer
SA-MP (GTA San Andreas)
ARK: Survival Evolved
ARK: Survival Ascended
7 Days to Die
Satisfactory
V Rising
Enshrouded
Sons of the Forest
Hytale
Half-Life
Half-Life 2: Deathmatch
Bots de Discord
Bots de Twitch
Bases de datos
Uptime Kuma
VS Code en el navegador
TeamSpeak 3
Mumble