Project Zomboid necesita dos datos por cada mod: el número del Workshop y el ID del mod.
1. Encendé el servidor una vez
La primera vez que arranca, el servidor crea su configuración. Si es nuevo, prendelo una vez antes de agregar mods.
2. Agregá cada mod
Antes de empezar, hacé una copia de seguridad desde el panel. En la sección Workshop del panel pegá el link del mod y tocá Ver: el panel muestra el mod y completa su Mod ID leyendo la descripción (revisalo: algunos mods tienen más de uno, separados por coma). Tocá Agregar y el panel carga WorkshopItems= y Mods= en el .ini por vos.
3. Prendé el servidor
Al arrancar descarga los mods. La primera vez tarda más.
4. Actualizaciones de los mods
En Ajustes tenés la opción de actualizar los mods automáticamente: así el servidor no queda con versiones viejas que impidan entrar a los jugadores.
Si algo falla
Si los jugadores no pueden entrar por "mods distintos", reiniciá el servidor para que baje las últimas versiones. Si algo no anda, mirá la consola del panel (el motivo casi siempre aparece ahí) o escribinos por ticket.
Minecraft Java
The Isle
Counter-Strike 2
Argentum Online
Counter-Strike 1.6
Minecraft Bedrock
FiveM (GTA V Roleplay)
Rust
Garry's Mod
Unturned
Project Zomboid
Team Fortress 2
Valheim
Terraria
Counter-Strike: Source
Left 4 Dead 2
Sven Co-op
Killing Floor 2
IOSoccer
SA-MP (GTA San Andreas)
ARK: Survival Evolved
ARK: Survival Ascended
7 Days to Die
Satisfactory
V Rising
Enshrouded
Sons of the Forest
Hytale
Half-Life
Half-Life 2: Deathmatch
Bots de Discord
Bots de Twitch
Bases de datos
Uptime Kuma
VS Code en el navegador
TeamSpeak 3
Mumble