Los plugins de Rust (kits, teletransporte, tiendas, eventos) funcionan con Oxide (también llamado uMod) o con Carbon. Tu servidor viene sin mods (así aparece como no modificado en la lista de Rust); elegís cuál activar y se instala solo.
1. Activá el framework
En el panel, en Ajustes, cambiá la opción Mods: Oxide o Carbon de vanilla a oxide o carbon. Reiniciá el servidor desde el panel para que tome los cambios. Al arrancar se instala solo.
2. Instalá plugins desde el panel
En la sección Plugins del panel buscá en uMod (vacío muestra los más descargados) y tocá Instalar: se guardan en oxide/plugins o carbon/plugins según lo que uses y se cargan solos. Ahí también los desactivás o quitás. Carbon carga la mayoría de los plugins de Oxide.
3. O subilos a mano
Si tenés un plugin .cs que no está en uMod, subilo a oxide/plugins (o a carbon/plugins) con el administrador de archivos.
4. Configuralos
Cada plugin crea su configuración en oxide/config (o carbon/configs). Después de editarla, recargá el plugin con oxide.reload NombreDelPlugin.
5. Dá permisos
Muchos plugins usan permisos. En la consola del panel: oxide.grant user TuNombre permiso.del.plugin (con Carbon, c.grant). Cada plugin lista sus permisos en su página.
Si algo falla
Cuando Rust se actualiza (el primer jueves de cada mes), los plugins pueden fallar hasta que se actualiza Oxide o Carbon. Si algo no anda, mirá la consola del panel (el motivo casi siempre aparece ahí) o escribinos por ticket.
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Counter-Strike 1.6
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