Si el servidor se traba o los bloques tardan en responder, casi siempre es una de estas causas. Probalas en este orden.
1. Mirá el uso del servidor
En el Inicio del panel fijate en la memoria y el procesador. Si la memoria está casi siempre llena o el procesador al máximo, el servidor se queda corto: bajá el consumo con los pasos siguientes o pasá a un plan más grande.
2. Bajá la distancia de visión
En Ajustes, la opción Distancia de visión (chunks): cuanto más baja, menos carga. Probá con 6 u 8. Se aplica al reiniciar. También podés bajar simulation-distance en server.properties (Archivos rápidos).
3. Pregenerá el mundo
Generar terreno nuevo mientras la gente explora es lo que más tira el rendimiento. Con un plugin como Chunky generás de antemano la zona de juego y después el servidor solo la lee. Combinalo con un borde del mundo (worldborder set).
4. Revisá los plugins
Instalá spark y usá /spark profiler start unos minutos y /spark profiler stop: te dice qué plugin o qué acción consume más. Sacá o reemplazá lo que pese mucho.
5. Controlá las entidades
Muchas granjas de animales, aldeanos o ítems en el suelo cargan el servidor. Limitá la cantidad de mobs por zona y borrá los ítems caídos; Paper tiene ajustes para esto en paper-world-defaults.yml (Archivos rápidos).
6. Mantené todo actualizado
Usá una versión de Paper o Purpur reciente (sección Versiones) y plugins al día: las versiones nuevas suelen rendir mejor.
Minecraft Java
The Isle
Counter-Strike 2
Argentum Online
Counter-Strike 1.6
Minecraft Bedrock
FiveM (GTA V Roleplay)
Rust
Garry's Mod
Unturned
Project Zomboid
Team Fortress 2
Valheim
Terraria
Counter-Strike: Source
Left 4 Dead 2
Sven Co-op
Killing Floor 2
IOSoccer
SA-MP (GTA San Andreas)
ARK: Survival Evolved
ARK: Survival Ascended
7 Days to Die
Satisfactory
V Rising
Enshrouded
Sons of the Forest
Hytale
Half-Life
Half-Life 2: Deathmatch
Bots de Discord
Bots de Twitch
Bases de datos
Uptime Kuma
VS Code en el navegador
TeamSpeak 3
Mumble