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Guía · 5 min de lectura

Cómo usar el panel de juegos

Cómo entrar al panel, prender y apagar tu servidor, usar la consola, editar archivos y cambiar la configuración desde Ajustes.

Tu servidor se maneja desde el panel de juegos, en español. Desde ahí lo prendés, lo configurás y subís archivos, sin tocar nada técnico. Todo lo que cambia la configuración del servidor está junto, en Ajustes.

1. Entrá al panel

Cuando contratás tu primer servicio te llega un correo con el usuario y la contraseña del panel. Entrá a panel.serverarg.com con esos datos. Te recomendamos cambiar la contraseña desde tu cuenta del panel apenas entres.

2. Inicio: el estado de tu servidor

Al abrir tu servidor vas a ver los botones para iniciar, reiniciar y detener, la dirección (IP y puerto) con un botón para copiarla, y el uso de procesador, memoria y disco en tiempo real. La tarjeta Slots muestra cuántos jugadores hay conectados sobre el máximo (por ejemplo 3/16) en los juegos que lo permiten.

3. Consola y Logs

La Consola muestra lo que pasa en el servidor y te deja mandar comandos (por ejemplo, op TuNombre en Minecraft o changelevel de_dust2 en Counter-Strike). Si algo falla al arrancar, el motivo casi siempre aparece ahí. En Logs ves los registros guardados del servidor.

4. Archivos y Archivos rápidos

El administrador de Archivos te deja subir, editar, descomprimir y borrar archivos directo desde el navegador. Para archivos grandes, usá SFTP.

Justo debajo está Archivos rápidos: accesos directos a los archivos de configuración que más se usan en tu juego (por ejemplo server.cfg, plugins.ini, ops.json o users.ini), para abrirlos con un clic sin buscarlos entre las carpetas. Solo aparecen los que ya existen en tu servidor.

Ojo con las rutas: en varios juegos (Counter-Strike, Team Fortress 2, Garry's Mod, ARK, Project Zomboid y otros) el administrador de archivos del panel ya abre dentro de la carpeta del juego (por ejemplo, cstrike en CS 1.6), que es donde está todo lo que se modifica. Si una guía dice cstrike/maps, ahí entrás directo a maps. Por SFTP sí ves todas las carpetas.

5. Ajustes: toda la configuración en un solo lugar

En Ajustes cambiás el nombre del servidor, ves los datos de SFTP, reinstalás el servidor y, más abajo, tenés las opciones del juego: interruptores para activar o desactivar cosas (modo online, lista blanca, anticheat, plugins...), listas para elegir (dificultad, modo de juego) y campos para escribir valores. Se guardan al instante y se aplican al reiniciar. Mirá la guía Cómo cambiar la configuración desde Ajustes.

6. Secciones propias de tu juego

  • Plugins: en Counter-Strike 1.6, una colección de plugins ya configurados para instalar con un clic (ver cómo); en Minecraft, un buscador de plugins y mods de Modrinth que muestra solo lo compatible con tu servidor (ver cómo); en Rust, un buscador de uMod (ver cómo); y en los juegos Source, tus plugins de SourceMod. Desde Instalados los desactivás o quitás con un clic.
  • Workshop (ARK, Project Zomboid, Unturned y Garry's Mod): pegás el link de un mod del Workshop de Steam y el panel lo agrega a la configuración.
  • Mapas (Counter-Strike 1.6): subís mapas, elegís la rotación y el mapa inicial, y cambiás de mapa al instante. Ver cómo.
  • Wipe (Rust): wipe de mapa o completo con un clic, o automático cada semana o con el wipe oficial. Ver cómo.
  • Versiones (Minecraft y proxys): cambiás de versión o de tipo de servidor (Paper, Purpur, Fabric, Forge, NeoForge...) sin perder tu mundo. Ver cómo.

7. Otras secciones

  • Backups: guardá el estado del servidor y restauralo cuando quieras. Ver cómo.
  • Bases de datos: si tu plan las incluye, las creás desde ahí (útil para plugins o bases de FiveM).
  • Schedules: tareas programadas, como reinicios automáticos, avisos o comandos a cierta hora.
  • Usuarios: invitá a otras personas a administrar el servidor y elegí qué puede hacer cada una.
  • Red: las direcciones y puertos asignados a tu servidor.
  • Actividad: registro de lo que hicieron vos y las personas que invitaste en el servidor.

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